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第六章 收割自由点

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  看了一眼击杀哥布林带来的奖励经验。

  剑魂:0级(100/1000)

  一只1级哥布林的经验100,还不错!

  击杀10只就够升一级,当然实践证明击杀哥布林也不是那么容易。

  自己是因为初始的自由点全加给敏捷,造成敏捷属性比哥布林高几倍才显得轻松,一般玩家若没有加敏捷,哥布林的敏捷是比玩家高的,可能导致玩家的攻击被哥布林躲避。

  不过玩家自然也有玩家的方法,一个人单独击杀可能困难了点,但组队就简单许多,虽然这样经验会被分摊,但实际效率要比一个人高很多。

  李凌风就看到不少玩家已经结队开始杀哥布林了,当然对他来说没有必要。

  继续往洛兰深处走去,玩家越来越少了,一路上李凌风击杀的哥布林数早就超过十个。

  现在的等级是1级,升一级带来的收益只有体质+1,其他属性完全没有变化,看来星际勇士的规则确实是每五级进行一次全面提升。

  只是在这五级内对玩家来说是一个巨大挑战,除了血量增加100,其他属性完全没有提升,这就要求玩家必须尽快完成技能的释放,否则会越来越困难。

  因为首先完成连突刺的施展,让李凌风多了2个自由点,这大大缓解了他的压力,。

  没有犹豫直接加到攻击上,对现在的野怪来说6点敏捷已经足够应付了,而对李凌风来说随着等级提升输出不够的缺陷会渐渐扩大。

  升到1级同样带来的缺陷也让李凌风有点无奈,现在击杀一只1级哥布林的经验只有10点了,10倍差距,之前算是越级击杀,所以奖励丰厚了点,只是这差距也太大了,同时也意味着升级异常艰难。

  1级到2级足足需要击杀100只1级哥布林。

  或许遇到高级点哥布林奖励会更多,只是到目前为止哥布林全是1级。

  随着继续深入李凌风的眼前出现了一片森林——格兰之森。

  这也算是前世DNF真正意义的新手地图。

  同一时间,在洛兰深处某个地方。

  【技能完成度99%,造成220%的攻击伤害!】

  昵称为剑锋的玩家眉头紧皱,星际勇士的玩家何其多,有天赋的玩家同样何其多,若不是李凌风有着先天的优势,他或许现在一样卡在这里。

  剑锋已经尝试了数百次,可连突刺的完成度一直保持在99%,最后的1%迟迟无法完善,他自负对游戏的天赋无人可比,但没想到有人天赋比他更高,而且高的可怕,开服不到10分钟就完成了连突刺的完美施展,这对所有玩家来说是压力也是挑战。

  “剑魂!”

  剑锋喃喃自语,而后眼中闪过一缕精光,那是战斗的气息,随后又开始对连突刺的完善,他是一个追求完美而且锲而不舍的人,剑魂这个名字已经成了挑战的目标。

  李凌风自然不知道在某个地方已经有了一位强大的对手,当然对于首个进入星际勇士名人堂的人挑战对手恐怕已经遍布星域了。

  踏进格兰之森李凌风就感到一股怪异的气息,这里很潮湿、很阴冷,光线都带着几分

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