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冒险者的迷途
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22(剑士之战一)

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可惜少女没有乘机抓住机会去攻击,像是完全没有发现般准备接下加纳尼的剑,而这正是他所期望的。

比起强行将剑压在少女的身前,加纳尼更想以自己的实力碾压她。

双剑即将触碰的瞬间,加纳尼用低沉而富含战意的声音念出了技能的名字:

“『重斩』!”

『重斩』是天职「剑士」最容易顿悟的技能,也是最为基础破绽最大的技能。

因为它有前置发动缓慢的缘故,很多天职「剑士」的人把它当做起手技能或者是压制技能,很少在近距离对拼中使用。

原因无他,正是因为技能本身的特殊性和『重斩』技能自身的笨重。

技能是天职者必然拥有的东西,它的催动有两个过程,第一个就是催动魔力,这是理所当然的,没有魔力的家伙是没法释放技能的,几乎所有技能都要消耗魔力。

然后,第二个过程就是——念出技能的名字,这样技能才能被顺利释放……这是普通人一致的认知。

只是,在真正称得上强者的人中,技能是可以先被释放出雏形,然后再通过念出名字来释放的。

二者乍看之下而这似乎没有什么区别,充其量只是把顺序调换了一下而已。

可是放做战斗的瞬间,一个毫无预兆的技能夹杂在普通的攻击之下,在对手毫无防备准备接招时出现……

锵!

想象中的画面没有出现,这一招本该让少女的剑被振开,随后失去武器,但少女却接着这一下后撤了几步,就好像早有预料加纳尼会在攻击中夹杂技能一样。

没待加纳尼继续上前压制,少女做出了一个和之前完全不同的动作,加纳尼瞬间感觉不妙,连忙架剑格挡。

果不其然,就在下一刻,少女的技能也第一次出现了。

“『刃光』!”

剑身的挥动带出了一道蔚蓝色的光刃,而这正是少女技能所带出的产物,加纳尼没有见过这样的技能,所以他并没有小觑它,打算用尽全力去格挡。

锵!

明明不是金属的『刃光』技能打在剑上发出了金属碰撞的声音,这是一个没有预想中那般强力的技能。

加纳尼舒了口气,随即打算再次开启与少女间的酣战,可是当他看向少女时,后者已经抬起她的右手。