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24(剑士之战二)

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在的他已经算是用上了全力。

『剑嵐』是加纳尼最终领悟的技能,因为魔力上限低的缘故,天职「剑士」往往只能领悟几个技能。

不过既然『剑嵐』是加纳尼领悟的最后一个技能,它的威力自然也是不同凡响。

无数的风嵐从剑身被释放,这猛然发生的变化果然令少女感到无措,由风组成的利刃第一次席卷了少女的身体。

少女发出了疼痛的声音,而后顶着无数的风嵐将加纳尼的剑弹开。

(没能击溃吗?)

看着『剑嵐』的战果,加纳尼并没有意外,因为这只是它的第一段效果……

“好机会(。・`ω´・)”

看见加纳尼没有看见少女的败退趁机攻击,少女还以为加纳尼已经后继力不足,想要趁机以此赢下战斗。

但她没有发现,裹挟剑锋席卷剑身,如同有无形却可见的剑气之风正悄然酝酿。

“『刃光』!『火球术』!”

又是两个技能的出现,少女的魔力似乎毫无见底的势头,绕是有『强化』傍身的加纳尼也感到了压力。

可越是见到少女不留节制的进攻,头盔下的加纳尼就越是得意,因为从这开始,少女就算落入他的圈套当中了。

(可别怪我欺负你年龄小啊。)

『剑嵐』是一个需要凝聚威力的两段技能,正是因为它是需要凝聚的二段技能,所以自然也不可能和『重斩』一样隐藏咏唱,但相对它的二段威力也强的惊人。

加纳尼不再主动进攻,而是将魔力调动于『剑嵐』之中,并诱导瑟娜主动攻击,卖弄出一种自己已经后继不足的状态。

『剑嵐』的凝聚虽然有型,但最初以及直到最后的过程当中,它只会以一点裹挟剑身的白色微风显现。

加纳尼竭力诱导对方放松警惕,少女也好像看到胜机一样继续猛然发力。

后撤,一步、两步、三步,就好像自己都确信自己已经没有战斗的余力,加纳尼确信对方也不可能认为自己在图谋反击。

(应该够了吧?)

加纳尼在内心打量着剑身的风嵐,但战士的直觉告诉他,这点程度还不足以将少女击倒,为了保证战斗的胜利,他选择继续凝聚『剑嵐』的威力。



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