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城邦争霸之昏君
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1、神在指点我们

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矛散兵!”

  “步兵克散兵是铁律!即使人数不占劣势,我们也必败!如今敌人足足有三倍,这可怎么办啊?”

  周围乱哄哄的声音此起彼伏,传递着恐慌,听得夏哲莫名其妙。

  勉力睁眼,夏哲看见一群古希腊时代打扮的投矛兵,簇拥在自己的软轿之下。

  而前方数里外,三个整齐的千人轻装步兵方阵,正手持坚矛利盾,快速逼近,显然是敌军。

  “转左,进树林!先击退最左边的一队轻装步兵!”

  还沉浸在游戏思维中,夏哲下意识大声开口,手指左前方。

  城邦大战的游戏,他已经通关无数遍。

  如此凶险态势下应该如何获得胜机,夏哲心得不少。

  正常情况下,步兵确实是克制散兵的。

  骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,这是很多游戏的基本设定。

  但是,作为资深玩家,夏哲却知道更多。

  这种生克并非无条件的,会受到一些因素的干扰。

  比如在树林中,步兵的紧密队形会被林木打乱,降低一半的攻击力、防御力以及移动速度。

  相反,散兵却能得到林木的额外掩护。攻击和速度并不下降,防御却能凭空提高一倍。

  这种数万次大战积累的宝贵经验,寻常玩家根本不知道。

  “进树林?进树林我们不就没机会撤退了?”

  夏哲身边有士兵挥臂大声质疑,一股浑浊的体味冲入夏哲鼻中。

  “对啊!这分明是现实战争,并非在玩游戏,我脑子进水了!”被气味刺激,夏哲有点清醒过来。

  然而,尚不及再说话,胸腹间伤口崩裂,剧痛猛然袭来。

  他直接又晕了过去。

  “你们都听见了吗?刚才王要我们进树林,说能击退敌军?”

  “鬼扯!王素来只知吃喝玩乐,哪懂什么军事?进树林?等着被敌军包饺子吗?还是赶紧后退吧!”

  “可是,距离我城已经很远了。再向反方向移动,敌军只会越来越密集的!”

  “那你说怎么办?”

  “大祭司!大祭司快拿个主意吧!”

  看到软轿上的王又晕了过去,一帮投矛手乱了阵脚,进退两难。

  大家都不自觉的望向大祭司。

  三大将军都不在,此时此刻,所有人只能唯大祭司马首是瞻。

  “近日神庙异象,预示神佑我城。我王不懂军事,方才昏迷中却突然开口布置,逻辑清晰。或许,这是神在指点我们。”白发苍苍的大祭司沉吟道。

  压根没有军事常识,大祭司并不懂步

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