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第一百一十一章 偶尔来次夜航什么的也不是不可以

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  由于战役模拟中团队扩增科技的缘故,团队的战斗单位编制显得独树一帜——在之前的章节中就介绍过,每一个英灵在满级的团队扩增的加成之下拥有100倍战斗力加成,再加上自己的话则是101倍。

  按照每个坦克班由四人组成计算,一位英灵正好可以同时指挥25辆坦克,他自己的指挥坦克则有五个人(24X4+25=101)。通常情况下一个重装装甲团由5位英灵组成,其中四位英灵一共指挥100台坦克负责作战任务,一位英灵则指挥二十五台工程或者后勤车辆作为团部,为其他四位队友提供后勤保障。

  只要英灵的本体不在战斗中阵亡,其他损失战斗力可以通过消耗资源花上几个小时就能完全补充——所英灵们的本体(指挥坦克)都是蹲在战线后方,一般而言不会亲自上战场玩命。

  毕竟在战役模拟中挂掉并重返战场的条件就是脱离目前的军团编制并且在战场的随机位置出现,能不能再次回到本方阵营谁也不敢打包票;再加上随着挂掉的次数增加,重返战场所需的积分也会呈几何倍增加,也是英灵们不敢轻易以身涉险的重要原因之一。

  其他兵种的战斗单位编成方式也遵循这个原则:

  对于步兵而言,一位英灵即是一个步兵排作为基本单位,30位英灵组成一个步兵团(25人负责战斗,另外5人则是团部负责后勤)3千人,三个步兵团外加三个重装备营组成一个常规师(1万人,没有旅级编制)。如果战况吃紧需要更大规模的编制,则一般是五个常规师加一个重装备师组成集团军(基础人数为6万)。

  相比起陆军的粗犷,空军则要精细得多。通常情况下一位飞行员英灵就是一支飞行大队,其中作战飞机(包括战斗机和攻击机)12-15台,特勤飞机(包括加油机、人员运输机和电子战飞机)8-10台,剩下的战斗力则分配为地勤人员。

  三位飞行员组成一个航空团,配备一个机场(视机场规模大小和重要性分配1-3位专业的后勤人员);三个航空团组成一个航空师,通常情况下作战飞机保有量为100台左右,特勤飞机50-70台。

  这是空军的通常配置,若是海航的话则是以搭载的航母为单位分配。就目前而言没那么多特种战机,以红男爵的座驾齐柏林伯爵号为例,其战斗配置为:

  指挥部(舰长)1人,轮机部1人,武器部2人,后勤部5人,空勤部3人,甲板组8人,战机组1人——除去专职空战的里希特霍芬之外,这艘航空母舰需要20位英灵共同协作才能满足其作战需要。

  至于其他船只:驱逐舰需要2-3人,巡洋舰需要8-12人,战列舰至少需要18人。

  但相比起陆军和空军英灵,海军英灵每次作战都意味着亲自上战场玩命,所以无论是北约舰队还是南联盟舰队,英灵的战损率相比起其他两个军种的英灵要高得多。

  针对此种情况,军团不但要担负英灵们重返战场的积分消耗,也要有专业的特种作战部队用以营救被敌方阵营虏获

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